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Espers
Ces reliques mystérieuses font partie des objets les plus importants que vous découvrirez dans Jade Dynasty. En plus de vous fournir des bonus pour un grand nombre de vos attributs, ils permettent également d'automatiser la tâche autrement ennuyeuse de se battre contre les monstres.
À la différence d'autres équipements, quand vous vous équipez d'un Esper, un panneau d'interface supplémentaire apparaît. Ce panneau d'Esper est une fonction extrêmement utile et peut se révéler d'une grande aide s'il est utilisé judicieusement.
Vous pouvez simplement acheter un Esper auprès d'un Mystique des Espers. Cependant, en progressant dans l'histoire des quêtes obligatoires, vous recevrez un Esper gratuit longtemps auparavant. Les humains reçoivent le Trigramme, tandis que les Athans obtiennent une gemme aux couleurs vives. Dès que vous avez obtenu un Esper, cliquez-droit sur ce dernier dans votre sac pour l'équiper.
Introduction
Les Espers nécessitent de l'énergie pour atteindre tout leur potentiel. S'ils ne sont pas actifs, les Espers régénèrent progressivement leur énergie quand ils sont équipés. Quand l'Esper a plus de 50% d'énergie, vous pouvez activer la fonction revigorer et laisser l'Esper contrôler les actions de votre personnage. De là, l'Esper automatisera les actions de votre personnage, en suivant les restrictions que vous avez définies dans les divers menus d'options.
Revigorer
Votre Esper continuera à combattre jusqu'à ce que vous soyez à court d'énergie d'Esper, ou que vous mouriez. Si votre niveau est inférieur au NV90, votre Esper ne consommera pas d'énergie lorsque vous vous revigorerez. Cependant, quand vous atteindrez le NV90, votre énergie d'Esper s'épuisera progressivement pendant que la fonction revigorer sera active.
Compétences d'Esper
Chaque Esper a une compétence d'Esper unique. Ces compétences fournissent une capacité d'attaque supplémentaire qui est plus puissante que votre attaque standard. Vous pouvez utiliser cette capacité en cliquant sur son icône dans le premier emplacement du panneau d'Esper. Votre Esper utilisera automatiquement sa compétence d'Esper en se revigorant, avec une fréquence définie par le joueur. Chaque fois que la compétence d'Esper est utilisée, l'Esper gagne un point de puissance d'Esper. Les accessoires et tomes d'Esper augmenteront le rang de votre compétence d'Esper, la rendant plus puissante et moins coûteuse à utiliser.
Niveau d'Esper
Tout comme votre personnage et vos compagnons, votre Esper peut lui aussi augmenter en NV. La puissance de votre Esper, représentée par la barre violette affichée en-dessous de la rangée de boutons de raccourci sur le panneau d'Esper, indique l'avancement du NV actuel de votre Esper. Quand votre Esper remplit sa barre de puissance d'Esper, il augmente automatiquement en NV. Aux NV les plus élevés, les Espers fournissent de meilleurs bonus d'attribut et de compétence.
Remarque: les Espers ont un NV maximum qui dépend de votre NV actuel. Pour tous les 5 NV que vous gagnez, votre Esper peut gagner 1 NV.
PV, PE et EN
Ces abréviations représentent des emplacements pour des batteries et des remèdes. Si vous avez le remède ou la batterie appropriés, votre Esper les utilisera automatiquement pour restaurer la jauge correspondante. Si le remède que vous utilisez est épuisé, votre Esper cherchera un autre remède à utiliser dans votre sac.
Remarque: sachez que les effets des compétences de tome s'appliquent uniquement après vous être déconnecté puis reconnecté.
Détails de la revigoration
Cliquer sur ce bouton fera apparaître 10 emplacements supplémentaires pour que vous puissiez placer des compétences ou des objets que votre Esper pourra utiliser pendant l'automatisation de vos actions. Vous pouvez configurer les fréquences d'utilisation exactes dans le panneau Détails de la revigoration.
L'interface Détails de la revigoration vous permet de contrôler les conditions et le moment où votre Esper utilisera les compétences et les objets à utiliser. Elle vous permet aussi de contrôler les objets que votre Esper ramassera. La partie supérieure vous permet de définir un seuil de pourcentage en-dessous duquel votre Esper commencera à utiliser des remèdes pour restaurer votre Santé ou votre Esprit. Vous pouvez aussi définir un temps minimal entre les utilisations pour éviter de gaspiller des remèdes inutilement.
Dans la partie du milieu, quatre options supplémentaires sont disponibles: celles-ci peuvent définir les actions de votre Esper, c'est-à-dire ramasser tous les objets, ne rien ramasser, ou utiliser des filtres.
Pour utiliser les filtres, choisissez 'seulement ramasser' ou 'ne pas ramasser', et saisissez ensuite les noms des objets que vous voulez filtrer dans le champ de texte fourni. Après chaque nom saisi, cliquez sur le bouton Ajouter pour insérer l'objet dans la liste. Vous pouvez aussi choisir un paramètre rapide qui vous permet de configurer facilement les provisions, matériaux ou talismans que vous voulez filtrer.
La section inférieure vous permet de saisir le délai entre chaque utilisation d'une capacité ou d'un objet (le délai est affiché en secondes).
Paramètres de revigoration
La section générale de l'interface de paramètres de revigoration vous permet de définir les monstres que votre Esper attaquera.
La partie avancée vous permet de limiter votre Esper pour attaquer uniquement les monstres que vous devez tuer pour une quête. L'option de secteur revigoration vous permet de définir le secteur dans lequel votre Esper errera pendant qu'il se revigore. Si vous le définissez sur Illimité, votre Esper pourra déplacer votre personnage n'importe où pour combattre.
Vous pouvez aussi entrer dans un secteur de revigoration personnalisé (l'option de portée est la portée à laquelle votre Esper obtiendra une nouvelle cible).
Remarque: les Espers ont un NV maximum qui dépend de votre NV actuel. Pour tous les 5 NV que vous gagnez, votre Esper peut gagner 1 NV.