Alliances
Des difficultés à suivre vos amis? Fatigué de devoir chercher des individus pour former une équipe? Les clans et alliances permettent à de vastes groupes de joueurs de s'organiser et d'unir leurs efforts.
Former et rejoindre une alliance
En tant que chef de clan, vous pouvez vous joindre à d'autres clans pour former une alliance. En tant que leader d'un clan dans une alliance, vous aurez une position de plus grande autorité et de responsabilité en tant que représentant de votre clan.
En atteignant le NV35, si vous êtes le chef d'un clan, vous pouvez désormais former votre propre alliance pour un prix de 30 pièces d'or. Parlez avec le Maître d'alliance à Sunstream (210, 170) pour former votre alliance.
Une alliance ne peut pas inviter de joueurs directement, et doit inviter des clans pour augmenter en taille, puissance et influence.
Le Maréchal de l'alliance a le pouvoir d'ajouter ou de supprimer des sous-clans de l'alliance, d'octroyer des titres aux membres de confiance, de participer au siège ou à la défense du Fort Nuorage et de déclarer la guerre à d'autres alliances. Les membres de l'alliance peuvent participer aux quêtes et événements spécifiques de l'alliance pour recevoir des objets rares et augmenter leur renommée.
Déclaration de guerre
Pour déclarer la guerre à une alliance, le maréchal ou le chef militaire peuvent choisir un membre d'alliance ennemi, cliquer-droit sur son portrait, et choisir la guerre d'alliance pour le défier.
Une guerre d'alliance est une compétition qui se déroule pendant 60 minutes. Pendant la guerre d'alliance, les membres des deux alliances ne recevront pas de pénalités JcJ. Après la guerre, l'alliance qui a tué le plus d'adversaires gagne la guerre.